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Magic Leap能否四年磨一镜?

时间:2018-07-22 00:49:03 栏目:科技

Magic Leap能否四年磨一镜?

Esther| 撰文

开发历时近四年的Magic Leap One眼镜,一直都备受瞩目且神秘低调,不过近日,它的创意者版终于进入最后开发阶段,Magic Leap公司在7月份的Twitch直播中展示了这款眼镜,并且确定将于今年夏末前(9月22日前)发售。

虽然大家都说,7月份的直播内容和5月份的第一期直播相比多了不少料,但看完感觉更迷惑了。在直播中,Magic Leap One公司公开了一段没什么新意的演示Demo 《Dodge》,里面只有一只小型演示机器人朝你扔碎石,跟之前演示的鲸鱼闯入体育馆和漂浮太阳系差的不是一星半点。

直播公开第二天,Magic Leap公司的联合创始人Rony Abrovitz在Twitter上赶紧解释这段视频其实是为创作者和开发者们准备的教学工具,而且“视频或者平面媒介(照片)都不足以演示出Magic Leap One的‘数字光场’体验。”另外他还表示,Magic Leap眼镜的硬件是针对人眼视觉调试的,不适用于相机传感器,因此只有戴上眼镜才能更好体验。

单单从公众对第三期直播的消极反应来看,大家已经等到有点不耐烦了。在Magic Leap成立这四年里,曾经从谷歌、高通、阿里巴巴、AT&T和新加坡政府控股的淡马锡等公司获得了至少23亿美元(约合人民币155.6亿元)的融资,而且因为谷歌公司的早期投资,公众对Magic Leap有着很高的期待。此外,之前笔者提到的鲸鱼和太阳系预告视频更是在网络上引起轩然大波,他们的创意不仅能够创造出逼真的虚拟生物还能实现虚拟与现实的互动。

期待归期待,这个公司也实在是太神秘了,就连体验的机会都只联系几家媒体。此前就有外媒报道说早期视频中的鲸鱼和太阳系只是DuangDuang的特效。此外,看了近日的机器人演示Demo着实让人兴奋不起来。

隐隐的感觉AR行业的前景有点令人担忧,毕竟随着VR技术越来越受人欢迎,AR发展的速度就稍显落后了。回顾AR的发展史,谷歌曾经投入大量资源的Glass眼镜凉了,而微软的HoloLens仍处于开发阶段,苹果公司AR头显最快也得到2020年才能初步成型,因此市场上目前还未出现完整可行的AR设备。这是为什么呢,AR技术怎么这么难起步呢?

据笔者了解,其实AR技术已经有自己的市场了,只是现在仅面对企业客户。对此,增强现实世界大会(AWE)与专注于AR技术的风..司Super Venture的创始人Ori Inbar表示:“现在市面上有50多家智能眼镜开发商。”

确实,Vuzix、ODG、Meta、Solos、爱普生和Atheer等厂商都在开发商业级AR头显,其中一大用途就是为技术人员建立远程协助,省去他们修理机器时看手册的时间(远程专家可以通过眼镜中的镜头,利用语音指导技术人员操作)。

此外,虽然目前微软的HoloLens进入消费级市场似乎距离还有很长时间,但这款AR头显已经在商业与科学行业已经得到很广泛的应用。例如,微软与福特合作为工程师们提供展示原尺寸3D建模的工具,微软还帮助了英国伦敦大学学院将医学成像转化成3D建模甚至NASA科学家们也通过HoloLens来“探索”火星。诸如此类的例子不胜枚举,微软发言人称,目前至少还有十几家公司和行业目前在应用HoloLens技术。

Magic Leap能否四年磨一镜?

既然在商业级市场AR这么有市场,为什么消费级市场却没怎么起步呢,有以下几个原因。

第一,AR技术使用的硬件不便宜,大多数AR头显售价都超过一千美元了(约合人民币6766元),这对于普罗大众来说也是有点贵了。而对于企业和公司来说,这个价钱只算是小投资,批量购买更便宜。

第二,AR头显的功能比较局限,每款都是为专门目的开发的,因此使用率并不高,只有在工业维修或远程手术等少数场景下才会用到。目前,AR头显的体积也略显笨重,当然在商业级市场这不是问题,毕竟它可以帮助企业解决问题。而且,企业们也不会介意AR头显视场角相对较小的问题,因为工作的时候也不需要沉浸式体验,用不着太大视野。

第三消费者对于AR头显的要求可就多了,不仅希望价格实惠,还想要质量好、百玩不厌。

对此,AWE大会另一位创办人Tom Emrich表示:“想要复制现实本身就很大胆了,制作体积小巧且视场角宽的AR头显简直就是在挑战物理极限。”

Emrich还补充,对于消费者来说,产品外形也是很重要的。这点参考多年前的谷歌Glass眼镜,就知道一款穿戴式产品要想卖出去外形也得被大众接受才行。对此Emrich说:“现在的人相较戴在脸上的设备更喜欢戴在手腕上,这将是AR头显必须解决的难题,厂商们得想办法让AR头显外形更吸引人。”

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正在开发Glyph耳机形状头显的创业公司Avegant的CEO Edward Tang表示:“屏幕显示决定AR头显的整体效果,未来的屏幕可以让AR眼镜从外观与感受更接近普通的眼镜。未来的AR屏幕将会有完美的分辨率、大视场角而且成本低、功率低,而现在业界还没办法提供令消费者们满意的产品。”

Tang还表示,AR头显目前的缺点是焦距是固定的,这也是为什么Avegant和Magic Leap公司投资开发光场技术,希望能实现“动态焦距追踪效果”,与手势追踪技术搭配后,用户靠近虚拟物品时视觉不会变模糊,还能体会到逼真的触觉,带来更真实的AR体验。

Tang补充道:“完美的AR体验需要高分辨率屏幕,更大的视场角,但仍然需要在成本、功耗等多方面找到一个平衡的解决方案。”

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除硬件外,阻碍AR技术发展的一大因素就是缺乏一款杀手级应用。对此,Tang表示:“这也是谷歌Glass失败的原因之一,明明是一款质量过硬、工艺精良的设备,却没有找到合适的应用,没人知道它能怎么用。”

说了AR技术的这些缺陷,该怎么解决呢?好在我们有移动AR应用,苹果ARKit和谷歌AR Core为开发者提供了一个便捷的工具,受益于智能手机的普及,会有越来越多的开发者加入AR应用开发大潮。Tang对此表示:“现在有许多适合移动端的优秀应用,但结合头显效果会更好。”Tang为笔者举了个例子,他将手机镜头对准报纸或者杂志,里面的图片就“活”了起来,但拿手柄并没有戴AR头显观看方便。

看到这里,你可能会觉得现在市面上出名的AR应用大多数功能跟Snapchat上的滤镜或者苹果Animoji差不多,但现在下定论还太早了。Facebook工程总监Ficus Kirkpatrick在2018年F8开发者大会上表示:“现在用户对iPhone上许多AR应用都失去了兴趣,复杂的AR技术常常都被做成了可有可无的应用。”

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另外,AWE的创始人Emirch和Inbar指出,除了AR相机/滤镜应用外,有些电商也开始利用AR技术,为顾客提供虚拟试装、试用美妆产品的服务。比如互联网家装..Houzz和国际连锁家具商店宜家都为顾客推出了能够将虚拟家具“摆放”家中的应用。据Houzz称,他们..上下过单的一般顾客都使用过AR“摆放”应用,这说明类似的应用今后也会受到消费者们欢迎。

说了这么多,我们还并不清楚消费者是否会真的为了体验AR去购买智能眼镜,不过市面上各种AR应用还是起到了不小的宣传作用。

Emrich表示:“AR技术将会让人类的生活提高进步,当人类允许计算机改变我们对世界的认知并操控我们的感官时,计算的潜力才能被全部激发。”

此外,Tang也表达了自己的看法:“未来的AR技术将会带来令人震撼的体验,到时候人们张开手掌就能看到虚拟的物体,还可以与虚拟人物面对面互动。另外,AR技术具有包容性,它的作用是将想象带入现实,而VR技术就恰恰相反,它是给你呈现出一个虚拟的世界。因此我们认为AR更能打动人。”

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看到AR技术有着这么多不确定性和潜力,Magic Leap的CEO Abovitz意识到自己还需要下很大功夫,他在Twitter的帖子中表示:“我们明白自己还需要展示成果才能赢得大家信任,待产品发售之时,我们将向大家分享四年的开发成果,让大家看到我们在不断学习、吸取教训的过程中得到的提高,有了你们的支持与厚爱我们才有美好的未来。”

那么,Magic Leap能否带来突破性的AR产品呢?笔者不禁想,这个问题的答案等到今年夏末产品发货时就会揭晓了。本文系青亭网翻译自:Engadget。

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